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Cântico das Criaturas, Miguel Gomes, 2006
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If the people who were supposed to protect you played so fast and loose with your life . . . then how did you survive? Not by trusting them, that was for sure. And if you couldn’t trust them, who could you trust? All bets were off.
aviso de gatilho: violência, serpentes, mutilação.
Era de se pensar que eles teriam alguma vantagem, com tantas informações repassadas por Circe. Uma Guerra Esquecida. Deuses maquinando contra outros. Mortes incontáveis, tantas que os livros de registros deveriam “lotar toda uma sala”. Não que os deuses se importassem com a vida deles - eram apenas instrumentos para o alcance de um fim, Remzi bem sabia. Contudo, nem o filme ou projeção mais gráfica seria capaz de prepará-los para o que estava por vir. A inquietude que o acompanhou ao longo dos três dias na ilha persistia naquele pós retorno ao Acampamento Meio-Sangue. Era um ímã para desgraças, por que seria diferente quando a desgraça já estava prenunciada? Aliás, o sentimento tinha apenas se intensificado diante das palavras agourentas de Circe, como se estivesse pressentindo seu sucumbir naquela noite.
Era ainda cedo quando se colocou a postos, às margens da fenda, apoiado em Penumbra, o suor frio a escorrer-lhe pelas costas, ao mesmo tempo em que as mãos apresentavam um leve tremor. Ele já não ouvia as ordens de Lecomte àquela altura, mesmo que quem olhasse em sua direção o tomasse por alguém focado. A tensão dos músculos fazia com que se mantivesse teso, como se a fenda irradiasse, desde já, seu descontentamento em ser atacada, direcionado a todos aqueles que ousassem fazê-lo e àqueles que estavam ali para garantir que o feitiço fosse executado.
Assim que os cânticos começaram a ser entoados, a postura se endireitou. Gostaria de vedar o som das vozes dos Filhos da Magia, se pudesse, como se as palavras ditas fossem um convite para o desastre que se aproximava, tornando o Bakirci ansioso enquanto segurava a foice com mais firmeza, duvidando de sua capacidade de suportar o peso.
Então, o estalo, acompanhado do tremor que o desestabilizou.
A partir daí, foi como se acompanhasse a ação de fora do próprio corpo, analisando a cena como um espectador desinteressado de cinema mudo. Os gritos dos semideuses o desconcentrariam, então tinha de focar no silêncio da própria mente. Um grito, no entanto, se sobressaía, vindo diretamente do interior da fenda.
Ele conhecia Campe, mas não com aqueles olhos.
A criatura traiçoeira avançou com suas extensões ofídias, varrendo alguns semideuses que encontrava no caminho. Ele devia ter dado mais atenção aos avisos de Circe, pois só agora reparava que nem todos eram atacados pelo monstro, que parecia ter predileção por alguns campistas em específico.
Ao ouvir o sibilar de uma das cobras junto à lateral do rosto, soube que ela estava perto demais para que ele estivesse confortável. Por instinto, se virou com agilidade, erguendo a lâmina dupla na tentativa de decepar a cauda de escorpião do monstro, antes que o atacasse diretamente. Entretanto, o golpe apenas serviu para fazer com que fosse empurrado para trás por outra das extensões da besta, derrapando no terreno e caindo de costas no solo, colidindo com o ombro e a lateral do torso contra as rochas.
Não é real - não era o que todos vinham avisando? Mas, então, por que parecia tão realista?
Acompanhava de perto os esforços de Santi para conter a criatura, e até fez esforço para se juntar a ele, conjurando escudo a partir de suas sombras e mirando as adagas no quadril do monstro, para que atingisse a testa dos bestantes que saíam de sua cintura.
Avançou uma vez mais empunhando a foice, dessa vez para ser repelido pelo rabo de escorpião que, com a força, o lançou contra o chão, os pulmões explodindo em dor quando o ar foi forçado para fora do corpo. O golpe foi brutal, e por um momento a visão do filho de Nyx escureceu nas bordas, os sons ao seu redor se tornando ecos distantes.
Ele tentou se levantar, as mãos escorregando no solo enquanto a força do monstro o mantinha preso. Penumbra estava fora de alcance, caída alguns metros adiante. O turco estendeu a mão em sua direção, convocando a foice de volta com um gesto rápido. A arma voou para sua mão, tendo o semideus girado com toda a força que lhe restava, acertando Campe em um golpe desesperado.
O som metálico de lâmina contra escama ressoou no ar, mas o monstro não vacilou. Suas armas, constatou, eram completamente ineficazes contra Campe, especialmente quando, no momento seguinte, inúmeras serpentes começaram a se assomar aos seus pés, vindas do monstro, afundando suas presas tóxicas em uma das pernas dele. Remzi soltou um grito involuntário, o veneno queimando através de suas veias como fogo líquido. A dor era excruciante, como se sua carne estivesse sendo corroída de dentro para fora.
Tentando ignorar o pânico crescente, ele conjurou sombras ao seu redor, tentando afastar o monstro o suficiente para que pudesse se reposicionar. Mas Campe era implacável. Outro golpe de sua cauda o atingiu, dessa vez diretamente no joelho, quebrando o osso com um estalo horrível que o assombraria para o resto da vida.
Remzi gritou; a perna cedendo sob seu peso no instante em que ele caiu de joelhos, incapaz de continuar lutando de pé. A dor era um borrão confuso, cada respiração uma luta, e o Bakirci sabia que precisava continuar se movendo ou estaria perdido. Porém, o corpo protestava, implorando pelo desligamento.
O veneno injetado por um sem número de presas agiu rápido em seu sistema, ao ponto de não saber se o que via era real ou se estava alucinando - a cena caótica se desenrolando como se o tempo estivesse acelerado e desacelerado ao mesmo tempo.
Uma semideusa filha de Morfeu atingida no ombro pela cauda de escorpião.
Santiago sucumbindo junto com ele.
Seus irmãos, Damon e Alina, padecendo diante de uma hidra.
E depois, uma voz: o segredo precisa ser revelado, o Silêncio irá cair e o Olimpo sucumbirá em conjunto.
O… Segredo?
Já não importava qual era. Ele nem estaria vivo para descobrir.
Os olhos já estavam se fechando sozinhos e Remzi já estava meio grogue - completamente envenenado, a visão embaçada e desfocada, a boca seca - quando sentiu alguém o arrastar para longe da batalha como o peso morto que tinha se tornado. Uma garota. Uma Caçadora da deusa da lua.
Não sentiu a terra tremer ou o mundo ser sugado para baixo, porque assim que se viu arrastado por Thalia Grace, ele se permitiu desistir e aceitar que tinha falhado, a escuridão tomando sua visão, o veneno corroendo sua carne... E então, finalmente, o alívio da inconsciência o envolveu.
try not to look down on people who had to choose between death and disgrace.
Essa não é a primeira vez que Hécate usa vocês como marionetes, semideuses. Não é a primeira vez que a fenda se abre no acampamento, não é a primeira vez que um de vocês… Crianças dos Três Grandes são semideuses de ego elevado, de orgulho maior do que os próprios feitos… A fenda é obra de Hades e Hécate... Ambos estavam trabalhando juntos pois desejavam trazer à tona um segredo dos deuses…
A dor era insuportável. Remzi acordou com um grito preso na garganta, os pulmões falhando em puxar o ar enquanto uma queimação pulsava em sua perna. Ele tentou se mexer, mas qualquer movimento trazia uma nova onda de agonia. A sala ao seu redor era fria e escura, o som distante de murmúrios e vozes o alcançando como se viessem de muito longe.
O filho de Nyx piscou várias vezes, tentando clarear a visão turva. Estava deitado em uma maca improvisada, na enfermaria do Acampamento, seu corpo envolto em cobertores pesados para conter a febre. Mas nada disso importava. Tudo que ele conseguia sentir era a dor lancinante em sua perna. Quando seus olhos finalmente focaram, ele notou a mancha escura de sangue na lateral do colchão, onde a perna direita estava estendida.
Algo estava errado. Muito errado.
Remzi tentou mover o pé, mas não houve resposta. Ele se forçou a olhar para baixo, engolindo o nada quando viu o estrago. A perna estava enfaixada, a atadura saturada de sangue, e o inchaço era grotesco. Além disso, a pele estava descolorida, manchada de preto e azul, as marcas das mordidas das serpentes ainda visíveis ao longo de sua panturrilha. E o veneno... Ele sabia que o veneno ainda estava ali, se espalhando como uma praga, queimando tudo por onde passava.
Uma figura se aproximou dele, a silhueta alta e familiar de Quíron, o centauro com expressão grave, algo que Remzi raramente via. Ao seu lado, Esthis, filha de Poseidon, segurava um frasco de néctar com as mãos trêmulas, os olhos cheios de preocupação.
"Remzi," Quíron começou, sua voz profunda carregada de uma tristeza que o semideus não sabia decifrar. "A situação é grave. O osso se partiu durante a batalha. E o veneno... Se espalhou mais rápido do que conseguimos controlar. Nós tentamos, mas a sua perna... Ela não está reagindo aos nossos tratamentos."
O coração do semideus afundou. Ele olhou para Quíron, tentando entender o que ele estava dizendo, mas as palavras pareciam flutuar no ar, pesadas demais para absorver.
"O que quer dizer com isso?" Remzi perguntou, sua voz áspera devido à falta de uso, quase inaudível.
Quíron respirou fundo antes de continuar. "Se não agirmos agora... O veneno vai se espalhar para o resto do seu corpo. Já está começando a afetar outros órgãos. Se não cortarmos... Você não vai sobreviver."
Remzi piscou, o choque se espalhando pelo seu corpo como um golpe físico. Cortar...?
"Você quis dizer... amputar?" ele mal conseguia dizer a palavra, seus olhos fixos em Quíron, esperando que o centauro negasse, dissesse que havia outro jeito, qualquer outra solução. Mas não houve resposta.
Ainda assim, talvez o mais digno a se fazer fosse oferecer uma negativa, morrer como um dos seus, em decorrência de seus ferimentos. Porém, não pode deixar de pensar que até mesmo a honra de morrer em batalha os deuses haviam tirado dele. Por que não tomariam sua perna?
“Remzi, eu sinto muito…” foram as palavras de Essie, como se se desculpasse pelo que seus superiores estavam prestes a fazer, depois que ele anuiu, de maneira quase imperceptível, ao mesmo tempo que encarava o nada.
Sim. Teria sido melhor se tivesse morrido.
mencionados: @lleccmte, @aguillar, @notodreamin, @sonofnyx, @nyctophiliesblog, @essalis
para @silencehq e @hefestotv
#tw: cobras#࣪ ˖ 𝑹𝑬𝑴𝒁𝑰 𝑩𝑨𝑲𝑰𝑹𝑪𝑰 🌑 ﹑ ) ⊱ extras.#SWF:RITUAL#n aguento mais ficar em cima disso#quero seguir com a vida#amanha apareço com respostas
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Lyramon
Nível Criança / Seichouki / Rookie Atributo Vacina Tipo Anjo Cibernético Campo Destruidores de Vírus (VB) Significado do Nome Lyra, Lira em Grego e Latim.
Descrição
Dotada de uma belíssima voz, capaz de afastar a angústia e curar o coração e a mente de quem a escuta, Lyramon nasceu a partir dos dados de partituras de canções sacras e, sendo assim, tornou-se uma musicista excepcional que serve aos princípios angelicais por meio das melodias que entoa.
Diferente de outros anjinhos como seu irmão Ouranimon, sua missão normalmente se restringe ao próprio Kernel, isso porque suas músicas conseguem aliviar o cansaço dos outros anjos, limpando as impurezas e pensamentos invasivos, além de lhes proporcionar um sono restaurador sempre que adormecem, garantindo que a Morada de Deus seja sempre um ambiente acolhedor.
É verdade que sua voz é encantadora, porém a verdadeira magia de suas canções está na Lira Sagrada unida ao seu corpo, pois as doces notas tocadas por Lyramon propagam como ondas sonoras cheias de energia sagrada, além de que sua voz, acompanhada do som da Lira, são um espetáculo digno de ser admirado.
Parece que até mesmo o próprio Deus do Mundo Digital: Rebuilt se encanta com as melodias tocadas por Lyramon, visto que Shinmons e Shirinmons, seres de pura luz que estão entre as criaturas mais próximas de Deus, podem ser vistos aos montes nos locais onde ela e seu Coral de Sonaremons se apresentam, sendo um sinal claro de que seu propósito é verdadeiramente puro e abençoado.
Técnicas
Musicoterapia (Music Therapy) Toca a Lira Sagrada, transmitindo seu poder sagrado àqueles que estão próximos, curando suas feridas.
Salmo da Serenidade (Psalm of Serenity) Usa sua belíssima voz para entoar um cântico que adormece o oponente em questão de segundos.
Golpe Ressonador (Resonator Strike) Se necessário um combate físico, Lyramon gira seu corpo verticalmente e atinge o oponente com a parte de baixo da Lira Sagrada, numa pancada tão forte que deixa qualquer um confuso, dando tempo para ela se afastar da ameaça.
Anjos em Coro (Chorus) Quando está junto de seu Coral de Sonaremons, pode usar essa técnica, que consiste nela e seu coral cantarem em uníssono, numa frequência que reescreve o sentimento destrutivo de um ou mais Digimons, levando-os a sentir uma alegria tão intensa que esquecem completamente o que estavam fazendo e acompanham o coro dos anjos. O estado de êxtase é tão forte que dura mais alguns minutos depois dela e seus anjinhos já terem ido embora.
Linha Evolutiva
Pré-Evoluções Sonaremon
Artista Caio Balbino Digidex Aventura Virtual e Empírea
#dvadex#dmedex#rebuiltproject#rebuilt#digimon#digital#monster#fanmade#originalconcept#oc#digifake#atributo vacina#VB
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TATI GABRIELLE? Não! É apenas CASSANDRA WALSH, ela é filha de MELINOE do chalé 27 e tem 24 ANOS. A TV Hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há 10 ANOS, sabia? E se lá estiver certo, CAS é bastante RESILIENTE mas também dizem que ela é VINGATIVA. Mas você sabe como Hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
𝑯𝒆𝒂𝒅𝒄𝒂𝒏𝒐𝒏𝒔:
O pai mortal de Cassandra é um renomado investigador paranormal que sempre esteve ocupado demais para criar ou dar qualquer tipo de explicação à sua filha, ainda que ele soubesse que, desde pequena, ela manifestava sinais de sua ascendência divina. O Sr. Walsh deixou Cas sob os cuidados de babás diferentes durante sua infância, então ela não teve uma figura feminina constante em sua vida. Isso se reflete em ocasionais rompantes de revolta contra Melinoe.
Cas era vista como uma adolescente esquisita que, assim como seu pai, alegava ver espíritos de pessoas mortas. Em certo momento, o homem concordou que ela fosse internada em um hospital psiquiátrico durante seis meses, na esperança de que isso acabaria com o “problema”. Durante sua estadia no local, Cassandra não foi desamparada por Melinoe, manifestava sua voz através de outros pacientes e aconselhava a menina.
Ela é apaixonada por literatura gótica e contos de terror, tendo produzido seus próprios escritos ainda em sua adolescência. Apesar disso, ela mantém esse material escondido dos olhos públicos, pois sente que os horrores por ela descritos são demais para humanos e semideuses.
Cassandra não é particularmente ligada a regras, preferindo agir de acordo com o seu próprio julgamento, ainda que isso a coloque em problemas. Ela prefere usufruir das situações sem parar para raciocinar sobre as possíveis consequências dos seus atos.
Ela foi levada ao Acampamento por um sátiro que se disfarçava sob o manto de jardineiro da mansão vitoriana onde Cassandra vivia. Ao aprender sobre sua ascendência divina, ela passou por um longo estágio de raiva contra Melinoe por ela não ter sido clara o suficiente e se apresentado enquanto ela ainda era uma criança. Apesar disso, se orgulha da mãe e não desejaria ter outro parente divino que não fosse ela.
Seus gostos pessoais incluem subcultura gótica, taxidermia, rituais fúnebres e artesanato.
𝑷𝒐𝒅𝒆𝒓𝒆𝒔:
Escudo do Terror: Cassandra é capaz de conjurar uma redoma transparente dentro da qual toda criatura - que não a própria semideusa - é assolada por cânticos fantasmagóricos em grego antigo. Permanecer por muito tempo dentro do escudo pode levar o intruso à loucura temporária.
𝑯𝒂𝒃𝒊𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔:
Previsão e fator de cura acima do normal.
𝑨𝒓𝒎𝒂𝒔:
A lança de ferro estígio possui uma lâmina adornada por escritos em grego antigo e símbolos ao longo da haste, culminando em uma ponta afiada. Tem a forma diária de um grampo prateado que Cassandra utiliza para prender os cabelos.
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Natal
Como estamos mudados! Em meio século, perdemos aquela ingenuidade dos votos dirigidos de janela a janela: “Boas Festas!”, “Feliz Ano Novo!”; das ceias tradicionais, talvez copiosas, porém modestas; das lembrancinhas oferecidas às crianças como um dom misterioso do céu; dos vestidos novos para os ofícios das igrejas e das visitas aos presépios; alegria das músicas e cânticos, deslumbramento dos olhos diante de uma Belém infantil, com patinhos nos lagos e lavadeiras nos rios... Ah! como éramos sensíveis, imaginativos! Como estávamos prontos a completar, com a nossa memória dos episódios evangélicos, a paisagem arbitrariamente inventada! Como achávamos naturais todas as coisas desencontradas naquele mundo fictício! Talvez prevíssemos que o nosso não o era menos, e igualmente e misteriosamente desencontradas as coisas que nele iríamos presenciar!
Esperávamos por esses últimos dias do ano combinando sonhos de novas alegrias alimentadas pelas lembranças dos anos anteriores. A vida estava assim pautada, na terra, sobre exemplos de coisas celestes. Essa mistura do humano com o divino, trazia-nos como num estado de levitação, e mesmo em redor de nós tudo era ascensão de anjos e santos, uma aparição deslumbrada de Magos e um acordar sobrenatural de pastores. Falávamos de tudo isso com uma surpreendente naturalidade. Conhecíamos a linguagem dos sinos, cujas mensagens pareciam na verdade descer do céu para a nossa inocência feliz e luminosa.
Enfim, éramos felizes porque um Menino, ao mesmo tempo parecido com todas as crianças, e diferente de todas elas, nascera um dia, num lugar muito longe, e era uma alegria festejar-lhe o aniversário, não só por ser assim como um irmãozinho de todos nós, mas porque a Sua bondade era uma esperança para os nossos pequenos corações, já assustados e tímidos, secretamente desejosos de felicidade.
Mas pouco a pouco tudo foi ficando tão complicado, tão difícil! Das simples ceias familiares, que apenas aproximavam as pessoas num convívio sentimental, passou-se às grandes ceias de repercussão social, ceias festivas em luxuosos ambientes, sem compreensível relação com a data do calendário. Das lembranças modestas que recebiam as crianças, por aquele acontecimento, dos cartões de boas festas afetuosos e ingênuos, passou-se a uma superabundância de presentes, a uma efusão de votos, a uma profusão de árvores de Natal, dos mais diversos feitios e coloridos – e tudo se converteu numa grande festa decorativa, ruidosa, suntuosa, profana, em que se confundem tradições cristãs e pagãs e se misturam as celebrações religiosas do Menino Jesus com as alegrias do Ano Novo.
(Ah! quem vos visitou, lugares humildes da Palestina, que ainda hoje pareceis os mesmos de outrora, em vossa rústica simplicidade. Lugares de onde, no entanto, iria surgir uma nova luz – na verdade, uma nova Estrela – para os povos da Terra!)
E, de repente – seja no Rio ou em São Paulo, ou em qualquer grande centro ocidental – essas avenidas enfeitadas, essas lojas acesas, esses fantásticos presentes que se acumulam, sugestivos e atraentes por todos os lados! E as mãos ágeis dos vendedores que abrem e fecham caixas, estendem papéis maravilhosos, desenrolam atilhos dourados, fitas cintilantes, que entre os seus dedos se convertem em flores de inúmeras pétalas!
Tudo isso em torno do Nascimento daquele Menino que, a princípio um pequenino fugitivo perseguido, passa logo a uma iluminada criança a discutir com doutores – sem que se possa adivinhar se algum dia brincou, despreocupado, nem que brinquedos terão sido os seus.
Em todo caso, se esta pompa, se este delírio, se estas luzes copiosas, se estas horas inquietas dos Natais de hoje servem para aproximar as criaturas, malgrado o contraste de tanto fausto e grandeza com a doce pobreza de Jesus – estes Natais assim celebrados continuarão a ser uma bela e feliz festa cristã!
Cecília Meireles
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𝗙𝗲𝘀𝘁𝗶𝘃𝗮𝗹 𝗱𝗮 𝗟𝘂𝘇 𝗱𝗮𝘀 𝗙𝗮𝗱𝗮𝘀.
No reino de Tão Tão Distante, há um evento mágico e encantador que acontece uma vez por ano: o Festival da Luz das Fadas. Este festival é celebrado em homenagem às fadas, seres mágicos que trazem luz e magia ao reino. Durante o Festival da Luz das Fadas, as ruas do reino são adornadas com lanternas coloridas e decoradas com flores e folhagens. As festividades começam ao anoitecer, quando as fadas emergem dos bosques e dos vales para se juntar à celebração. As lanternas são acesas, iluminando o caminho das fadas e enchendo o ar com um brilho mágico. Música suave e melodias encantadoras são tocadas por músicos talentosos, enquanto dançarinos executam movimentos graciosos que parecem flutuar no ar. Durante o Festival da Luz das Fadas, os habitantes de Tão Tão Distante participam de diversas atividades mágicas, como lançar feitiços de boa sorte, contar histórias sobre as fadas e fazer oferendas de flores e luzes para as criaturas mágicas do reino. As crianças correm pelas ruas com lanternas feitas à mão, enquanto os mais velhos se reúnem ao redor de fogueiras para compartilhar memórias e experiências. O clímax do Festival da Luz das Fadas acontece à meia-noite, quando as fadas realizam uma dança especial no centro da praça principal. Com seus movimentos graciosos e suas asas brilhantes, elas criam um espetáculo de luz e cor que encanta a todos os presentes. À medida que o sol começa a surgir no horizonte, as fadas desaparecem nas sombras, deixando para trás uma sensação de paz e renovação. O Festival da Luz das Fadas é um evento amado por todos em Tão Tão Distante, um momento para celebrar a magia e a beleza do reino e para honrar as fadas que o protegem e o iluminam com sua presença. E, à medida que as últimas luzes do festival se apagam, os habitantes de Tão Tão Distante sabem que a magia das fadas continuará a brilhar em seus corações até o próximo ano.
𝗔𝘁𝗿𝗮𝗰̧𝗼̃𝗲𝘀 𝗱𝗼 𝗙𝗲𝘀𝘁𝗶𝘃𝗮𝗹 𝗱𝗮 𝗟𝘂𝘇 𝗱𝗮𝘀 𝗙𝗮𝗱𝗮𝘀.
Desfile de Lanternas Encantadas:
Um desfile mágico de lanternas coloridas e brilhantes, cada uma cuidadosamente decorada com símbolos de magia e encanto. As lanternas são carregadas por crianças e adultos, iluminando as ruas do reino com uma luz mágica e hipnotizante.
Oficina de Confecção de Lanternas:
Uma área onde os visitantes podem participar de oficinas para criar suas próprias lanternas encantadas. Com materiais como papel, tecido, flores e fitas, os participantes podem deixar voar sua imaginação e criar lanternas únicas e personalizadas para serem exibidas durante o festival.
Danças das Fadas:
Apresentações de dança graciosas e elegantes realizadas por fadas reais, com suas asas brilhantes e vestidos deslumbrantes. As danças das fadas são acompanhadas por músicos talentosos que tocam melodias encantadoras, criando uma atmosfera de magia e beleza.
Contação de Histórias:
Uma área onde os contadores de histórias compartilham contos e lendas sobre as fadas e suas proezas mágicas. As histórias são repletas de aventura, romance e magia, e são contadas ao redor de fogueiras acesas, criando uma atmosfera de encantamento e fascínio.
Cerimônia de Oferendas às Fadas:
Um momento especial onde os habitantes do reino fazem oferendas de flores, luzes e objetos preciosos para as fadas. Essas oferendas são colocadas em altares decorados com fitas e guirlandas, e são acompanhadas por cânticos e preces em homenagem às criaturas mágicas que trazem luz e proteção ao reino.
Concurso de Dança das Fadas:
Uma competição animada onde os participantes mostram suas habilidades de dança em homenagem às fadas. As danças são realizadas em meio às luzes brilhantes e aos sons mágicos do festival, e os vencedores recebem prêmios especiais em reconhecimento à sua graça e talento.
Exibição de Artes Mágicas:
Uma exposição de artefatos mágicos e encantados, incluindo varinhas, poções e amuletos. Os visitantes podem admirar esses objetos maravilhosos e aprender sobre sua história e significado no reino de Tão Tão Distante.
ooc:
Esse vai ser um evento leve e tranquilo!
À princípio, o evento tem duração de hoje (10/03), 19h até (16/03), 23h. Mas vocês podem pedir para estender e depois do término podem continuar as interações em flashback.
TAGS DO EVENTO:
#ttdfestivaldaluz
#ttdlooks (para os looks)
#ttdstarters (para starters)
divirtam-se!
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*Devocional Diário.*
Terça - Feira 23/10/24
*Tema:* Nada da Velha Vida.
2 Coríntios 5.17
Assim que, se alguém está em Cristo, nova criatura é; as coisas velhas já passaram; eis que tudo se fez novo.
🙏🏻 *Frases do Dia.*
A Bíblia não nos foi dada para aumentar nosso conhecimento, mas para mudar nossas vidas.
*D L Moody*
🌅 *Provérbios do Dia.*
Pv 23.5
Porventura fixarás os teus olhos naquilo que não é nada?
📖 *Leitura Biblíca Diária.*
Isaías 12.2
Eis que Deus é a minha salvação; nele confiarei, e não temerei, porque o SENHOR DEUS é a minha força e o meu cântico, e se tornou a minha salvação.
" *Deus é Fiel e abençoará a sua Vida hoje* "
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"Todo o que tem fôlego louve ao Senhor,” Salmo 150 é um cântico de alegria e adoração. Este Salmo exorta todas as criaturas vivas a glorificar a Deus com louvor e música, reconhecendo Sua grandeza e bondade.
A mensagem central é que a vida em si é um dom de Deus, e cada ser vivo deve expressar gratidão e alegria através do louvor. A alegria transborda deste Salmo, inspirando-nos a celebrar a vida e a presença de Deus em nossas vidas.
Aqui estão 5 aplicações pessoais deste Salmo:
1. Gratidão Diária: Lembre-se de agradecer a Deus todos os dias pela dádiva da vida e pela oportunidade de louvá-Lo.
2. Celebração da Natureza: Ao observar a beleza da natureza, como o canto dos pássaros ou o esplendor de um pôr do sol, louve a Deus pela Sua criação.
3. Culto e Adoração: Encontre alegria na participação ativa na adoração e na música na sua fé, reconhecendo que é uma forma de cumprir o Salmo 150.
4. Comunhão Universal: Lembre-se de que todas as pessoas, independentemente de sua fé, têm motivos para expressar gratidão pela vida, elas também se alegram, mas somente os filhos de Deus, alcançados por Jesus Cristo conseguem fazer isso de forma correta, pois só quem reconhece que Jesus Cristo é o Senhor da criação pode louvá-lo por seu feito.
5. Espalhar Alegria: Compartilhe a mensagem de alegria e louvor com os outros, incentivando-os a reconhecer e celebrar as bênçãos da vida, dádivas do Deus criador.
Que este Salmo inspire alegria e gratidão em seu coração, lembrando-o de que o ato de louvar a Deus é uma fonte infinita de alegria e contentamento Nele.
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A máscara da noite
Sim, essa tarde conhece todos os meus pensamentos Todos os meus segredos e todos os meus patéticos anseios Sob esse céu como uma visão azul de incenso As estrelas são perfumes passados que me chegam... Sim! essa tarde que eu não conheço é uma mulher que me chama E eis que é uma cidade apenas, uma cidade dourada de astros Aves, folhas silenciosas, sons perdidos em cores Nuvens como velas abertas para o tempo... Não sei, toda essa evocação perdida, toda essa música perdida É como um pressentimento de inocência, como um apelo... Mas para que buscar se a forma ficou no gesto esvanecida E se a poesia ficou dormindo nos braços de outrora... Como saber se é tarde, se haverá manhã para o crepúsculo Nesse entorpecimento, neste filtro mágico de lágrimas? Orvalho, orvalho! desce sobre os meus olhos, sobre o meu sexo Faz-se surgir diamante dentro do sol! Lembro-me!... como se fosse a hora da memória Outras tardes, outras janelas, outras criaturas na alma O olhar abandonado de um lago e o frêmito de um vento Seios crescendo para o poente como salmos... Oh, a doce tarde! Sobre mares de gelo ardentes de revérbero Vagam placidamente navios fantásticos de prata E em grandes castelos cor de ouro, anjos azuis serenos Tangem sinos de cristal que vibram na imensa transparência! Eu sinto que essa tarde está me vendo, que essa serenidade está me vendo Que o momento da criação está me vendo neste instante doloroso de sossego em mim mesmo Oh criação que estás me vendo, surge e beija-me os olhos Afaga-me os cabelos, canta uma canção para eu dormir! És bem tu, máscara da noite, com tua carne rósea Com teus longos xales campestres e com teus cânticos És bem tu! ouço teus faunos pontilhando as águas de sons de flautas Em longas escalas cromáticas fragrantes... Ah, meu verso tem palpitações dulcíssimas! — primaveras! Sonhos bucólicos nunca sonhados pelo desespero Visões de rios plácidos e matas adormecidas Sobre o panorama crucificado e monstruoso dos telhados! Por que vens, noite? por que não adormeces o teu crepe Por que não te esvais — espectro — nesse perfume tenro de rosas? Deixa que a tarde envolva eternamente a face dos deuses Noite, dolorosa noite, misteriosa noite! Oh tarde, máscara da noite, tu és a presciência Só tu conheces e acolhes todos os meus pensamentos O teu céu, a tua luz, a tua calma São a palavra da morte e do sonho em mim!
Vinicius de Moraes
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«LOUVAI A DEUS por todas as suas criaturas»: foi este o convite que São Francisco de Assis fez com a sua vida, os seus cânticos e os seus gestos. Retomou assim a proposta dos salmos da Bíblia e reproduziu a sensibilidade de Jesus para com as criaturas de seu Pai: «Olhai como crescem os lírios do campo: não trabalham nem fiam! Pois Eu vos digo: Nem Salomão, em toda a sua magnificência, se vestiu como qualquer deles» (Mt 6, 28-29). «Não se vendem cinco pássaros por duas pequeninas moedas? Contudo, nenhum deles passa despercebido diante de Deus» (Lc 12, 6). Como deixar de admirar esta ternura de Jesus por todos os seres que nos acompanham no nosso caminho? EXORTAÇÃO APOSTÓLICA, LAUDATE DEUM - DO SANTO PADRE FRANCISCO - A TODAS AS PESSOAS DE BOA VONTADE -.SOBRE A CRISE CLIMÁTICA. Dado em Roma, São João de Latrão, no dia 4 de outubro – festa de São Francisco de Assis – do ano 2023, décimo primeiro do meu pontificado. FRANCISCUS
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NECROMANCIA ASSOMBROSA.
— [EVENTO: 13/10 ~ 31/10] Make, find and be scary! — [TASK: 15/10 ~ 15/11] Ecos do além. — [EVENTO: 26/10] Banquete estígio! — [PLOTDROP: 28/10] Nekomancer! — [PLOTDROP: 31/10] Desfile das almas perdidas.
Para todos aqueles que residiam no complexo, o início do mês tão assombroso pareceu passar despercebido, quase como se nada, de fato, estivesse planejando os aterrorizar neste ano. Ah, de certo modo, até que os moradores poderiam contar com isso, se não tivessem sido aqueles atrevidos e corajosos adolescentes de Elysian Fields!
Guiados pela história de dia das bruxas contada pelos amigos a respeito da mansão assombrada no Mount Olympus, a mesma ao qual fora utilizada como atração no Halloween de 2023, três adolescentes aguardam exatamente a meia noite daquela sexta para invadir a propriedade e buscar a tão temida vela de chama negra, disposta bem no centro da mesa de jantar, em frente ao livro empoeirado com escritas em latim sobre a capa. A história poderia parecer boba: caso um virgem acendesse a vela e sibilasse o cântico descrito na página 666 do livro, era suposto que duas entidades retornariam ao mundo dos vivos para amaldiçoar a todos… É de se esperar que meros jovens não levariam nada disso tão a sério e, pior ainda, resolveriam fazer por pura provocação.
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Bastou alguns minutos com o fogo aceso para que repentinamente a energia elétrica daquela mansão voltasse a funcionar apenas para que as luzes piscassem, com uma forte ventania fizesse presença e desesperasse os três indivíduos ali presentes que, em meio a gritos, derrubaram o material frágil da porta para fugirem, eles mal sabiam o que de fato tinham feito. Um brilho misterioso surgiu entre as nuvens logo acima do condomínio, perfurando o véu que separa o mundo dos mortos, liberando as criaturas mais temerosas e almas presas do submundo, dentre elas Melinoe e Macária, filhas de Hades, que aproveitaram para se apoderar do corpo das Deusas que atualmente reinavam no ambiente gregoriano, transformando-as de modo a coincidirem bem mais com suas aparências demoníacas e, além disso, trazendo consigo os monstrinhos Pumpkaboo, Mimikyu, Litwick e Misdreavus, aos quais parecem muito mais propensos a fugir em comparação com a última vez.
Bem que dizem que almas há muito presas no limbo, estariam fadadas a assombrar os vivos.
MÊS DE OUTUBRO!
Aos que estavam ansiosos por isso: SURPRESA!!! Assim como ocorreu no ano passado, trouxemos toda a nossa temática especial de Halloween para a central, junto com a preparação de plotdrops, tasks, eventos e brincadeiras que entram dentro do assunto. Com base nos feedbacks que recebemos em nossos formulários e também com todo o atraso do cronograma devido o problema com o Twitter, migração, blablablah, resolvemos deixar o evento de Halloween desse ano pra rolar por três semanas, em vez do mês inteiro. Além de alguns ajustes de dinâmicas, a fim de testarmos como tudo irá se desenrolar! Estamos buscando explorar ao máximo essa época que nós gostamos muito de modo a ser divertido pra vocês também, então qualquer coisa que traga desconforto, não hesitem em falar conosco.
Novamente trocamos de corpo de maneira temporária e trouxemos os nossos monstrinhos que estão com muita vontade de sair fugindo pelo condomínio!!! E essa será a missão de vocês: nos ajudar a capturá-los através do DISCORD. Nós mandaremos lá, de maneira aleatória nos canais, um emoji usando os bots que criamos dos pokémons e, o primeiro personagem a mandar um turno mencionando onde encontrou e o pegando, receberá o ponto da vez.
Importante! É necessário que você descreva onde o personagem o encontrou de acordo com o estabelecimento que ele apareceu. Por exemplo: dentro das panelas do Ambrosia Garden. Os funcionários do lugar em que o monstrinho aparecer, não poderão pegá-lo, somente se for em um ambiente diferente do que o seu personagem trabalha.
Como da outra vez, haverá prêmio IC e OOC pra quem pegar o maior número (já notaram que o personagem “Park John Hyunwoo” possui um título de “Pumpkin Trophy” na masterlist? Acessem a ficha e leiam o tópico lá embaixo!). E terá prêmio IC para quem acertar a quantidade de vezes que CADA UM dos pokémons apareceram durante todo o período de 13/10~31/10!
No sábado (12/10) faremos a postagem do evento com mais detalhes das atividades principais que haverão por aqui até o final do mês. Enquanto isso, que tal irem fuxicar as páginas e contas das centrais para analisarem toda a estética nova? Soube que até a página de moradores foi editada.
Gostaria de aproveitar para relembrar a vocês dos nossos formulários (demos algumas reformuladas neles)! Esperamos que possam nos trazer mais de suas opiniões através de cada um, estamos sempre dispostas a ouvi-los.
✦ FEEDBACK DA ACROPOLIS ✦ EVENTOS E SUGESTÕES
Essa publicação ficará fixada durante todo o mês e será adicionado o link dos eventos e plotdrops antes do “Ler Mais”, conforme formos postando. Gostaram da nossa travessura?
#necromancia assombrosa#comunicado#avisos#apcomplexhq#artemis 🏹#demeter 🌾#melinoe 🕯️#macaria 🗡️#acrotober#Youtube
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O Sussurro dos Deuses
Senhor do Olimpo, Rei Guerreiro e equilíbrio dos mundos... — Quanta bobagem! — O homem resmungou e continuou caminhando no meio da noite estrelada. Quando chegou ao laço de proteção na beira da pequena estrada de terra e pedriscos, ele se abaixou e deixou a pequena cabra livre para voltar em segurança para a cabana.
— Cuide bem delas, tá bem? Eu vou voltar. Prometo!
A caminhada demorou algumas horas, até que chegasse no local em que todos os deuses sussurravam em seu ouvido. Impaciente quando deixou Alisha e Philía em segurança, quase não pôde se despedir ou explicar a situação. Quando eles falavam daquela forma exasperada, tinha que ser rápido e realizar os pedidos deles. Já tinha sob sua proteção a filha de sua irmã Ártemis, e agora haviam encontrado a filha de Apolo. Ou melhor: Ela havia os encontrado.
Apesar do seu porte durão, era um homem de bom coração quando não estava irritado. Antes disso, ao já saber que as mulheres estavam em seus dormitórios, o senhor do Olimpo resolveu dar uma "aperfeiçoada" onde residiam, já que somente o Deus-Rei sabia a localização. Agora era uma residência com muita mordomia, com alguns serviçais e mais aconchegante. O espaço que fora feito, podia agora ser chamado de pequeno castelo, e seria uma pequena surpresa para as belas moças. Logo elas entenderiam a mudança.
Nas montanhas majestosas ao redor do Olimpo, o crepúsculo caiu suavemente, tingindo os céus com tons de púrpura e dourado. O ar estava denso com o aroma de incenso e o murmúrio dos ventos sussurravam cânticos antigos, uma melodia que ecoava pelas pedras milenares. No centro do círculo sagrado, o Deus Rei ergueu-se imponente, envolto em mantos brancos. Naquele momento seus olhos brilhavam como estrelas com a luz de sua divindade.
À sua volta, surgiram criaturas outrora abençoadas por ele. — leões de pelo prateado, cervos com chifres de ouro e aves de penas de fogo. Os animais observaram em silêncio com seus corações sincronizados ao bater profundo dos tambores. Lothar ergueu os braços para os céus, e seu corpo se iluminou pelo fogo sagrado que queimou nas tochas ao seu redor. Sua voz ecoou como um trovão:
“Forças antigas que habitam nos céus e nas profundezas, invoco-vos! Que este solo seja selado com a proteção divina, para que nenhuma sombra nefasta passe por estas terras sagradas! ”
Suas mãos desenharam no ar runas de poder, símbolos antigos que brilharam como estrelas, tecendo uma rede invisível de proteção ao redor das montanhas. A terra tremeu com suavidade em resposta, e um brilho dourado percorreu o perímetro ao redor do Olimpo, erguendo-se como uma muralha invisível de luz.
As criaturas sagradas, sentindo a presença dessa nova força, ajoelham-se em um gesto de reverência. Os ventos mudaram, trazendo consigo o cântico das folhas e o sussurro de águas distantes. Cada planta, cada pedra e cada ser vivo nas redondezas do Olimpo agora carregava a bênção de Lothar, protegidos sob seu escudo divino.
Com o ritual concluído, o jovem deus abaixou os braços lentamente. Seu olhar percorreu as montanhas e os vales, agora protegidos por sua magia. Com um suspiro profundo, ele deu as costas para o horizonte e respirou aliviado. Os deuses haviam parado de sussurrar. Agora, ele sabia que todas as suas criaturas e protegidos estariam seguros sob a sua proteção.
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Boreasmon
Nível Perfeito/ Kanzentai/ Ultimate
Atributo Livre
Tipo Deus-Fera Marinho
Campo Salvadores das Profundezas (DS)/ Guardiões dos Ventos (WG)/ Espíritos da Natureza (NSp)/ Império do Metal (ME)/ Soldados do Pesadelo (NS)
Significado do Nome Bóreas, deus grego do vento do norte, o emissário do inverno
Grupo Hiperboreas (Líder).
Descrição
Chamado de Inverno Vivo, Vento Nórdico, ou até mesmo de Devorador, Boreasmon é um Digimon de personalidade forte, que embora tenha um temperamento caloroso e demonstre grande lealdade é bastante agressivo e violento.
Esse grande guerreiro cujo o corpo é completamente congelado e de aparência robusta é bastante passional, sua tendência de lidar com situações de forma impulsiva o leva a não considerar as consequências de suas ações fazendo dele ainda mais explosivo principalmente em combate, o tornando famoso por seu humor instável e imprevisível que gera sempre muitos conflitos.
Orgulhosamente carrega o título de Líder dos Hiperboreas um exército marinho que protege o Mar entre as Dimensões e tudo o que o cerca. Inúmeros Digimons ao longo das dimensões cultuam Boreasmon como um deus, realizando preces, prestando homenagens, entregando oferendas e erguendo altares, muitos o seguem em agradecimento assim como tantos outros o seguem por temor, no entanto somente aqueles que demonstram valor e se mostram totalmente leais se tornam parte dos Hiperboreas.
Seu implacável instinto de luta e sua violenta forma de combate o tornam uma verdadeira máquina de fúria, sempre imerso em se tonar mais e mais poderoso, sendo capaz de lidar com centenas de oponentes poderosos sem dificuldade e ao mesmo tempo, seja com um único movimento da lança Despina, com golpes assustadoramente rápidos, ou simplesmente com sua presença congelante e imponente.
Técnicas
Fúria Invernal (Winters Wrath) dispara um raio congelante podendo atingir distâncias surpreendentes, capaz de congelar a atmosfera criando uma nevasca intensa;
Poder Zero Absoluto (Absolute Power Zero) desfere golpes com seus quatro punhos congelados em altíssima velocidade;
Vento Norte (Northwind) cria um vendaval capaz de cortar o inimigo como lâminas;
Impacto Sólido (Solid Burst) avança contra o inimigo em alta velocidade golpeando com o chifre em sua cabeça;
Chamado das Profundezas (Deep Summon) com seu rugido impetuoso convoca seu exército Hiperboreas pra lutar ao seu lado;
Ode Marítima (Oceanic Ode) ergue sua lança que entoa um cântico, como uma ópera, conjurando uma onda massiva com a forma de uma criatura titânica.
Informações Adicionais
Despina
Sua lança é uma arma-deusa tida como o grande amor de Boreasmon, capaz de congelar completamente o ar com um simples movimento. A Lança nasceu do próprio deus dos mares e Boreasmon a conquistou no altar do Palácio Divino dos Mares, o Mégaro, como seu grande tesouro e arma mais poderosa, tão perigosa e temida que costumam se referir a ela como a Senhora do Gelo que por muitos era adorada.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Lapithmon
Trachemmon
Navygatormon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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A Aparição do Dragão Marinho
Enquanto o segundo dia do Festival do Dragão Marinho se aproxima do seu clímax, uma aura de expectativa se instala sobre Haena Village. O ar está carregado de magia e mistério, e os rumores correm entre os aldeões e visitantes de que algo incomum está prestes a acontecer. Há semanas, sussurros sobre a possível verdadeira aparição do lendário Dragão Marinho ganharam força, aumentando a excitação do festival.
Na segunda noite, por volta das 22h, a Dança das Ondas estava prestes a começar na Praia de Narae. Os dançarinos, com suas roupas movendo-se ao vento, aguardavam o início, enquanto as tochas tremeluziam na praia. De repente, o mar calmo começou a brilhar com uma luz azul-esverdeada vinda das profundezas, atraindo a atenção da multidão.
Uma figura enorme e brilhante, semelhante a um dragão marinho, surgiu no horizonte. Ela exibia chifres longos e um corpo sinuoso, iluminando as águas ao redor com redemoinhos suaves. A aparição trouxe silêncio e reverência aos espectadores; alguns mais velhos ajoelharam-se, murmurando antigas orações.
Enquanto a criatura se aproximava, ventos fortes fizeram as tochas dançarem. Turistas e jovens começaram a questionar se era real ou parte do festival, mas um misto de temor e fascínio preenchia o ar. Uma xamã local, liderando os rituais, dirigiu-se ao mar, entoando cânticos. O dragão então desapareceu nas águas, deixando apenas um rastro de luzes no oceano.
NOTAS OOC
Boa noite, villagers! Vocês acharam que não ia ter uma leve aparição do querido essa noite? Pois teve sim! Essa cena acontece por volta ds 22h, a aparição do dragão pode gerar muitas reações, alguns podem levar como sinal espiritual enquanto outros podem ficar céticos a isso. Vocês podem querer se aproximar da praia ou não, isso fica a critério de vocês! As cores vibrantes vão evocar emoções diferentes nos personagens, então se atentem as reações que cada um pode ter! No mais, vocês também podem levantar questionamentos:
O que o dragão marinho veio fazer aqui? Era uma mensagem?
Foi um sinal de benção ou de aviso para os moradores?
Os moradores mais antigos falam de uma lenda esquecida sobre o dragão aparecer antes de uma grande mudança na vila. O que está por vir?
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Um Deus Carnal
Para evitar que a exposição da carnalidade de Deus resulte num escândalo desnecessário, devo dizer que durante toda essa Tríade vou atribuir a Deus e ao Cristianismo os adjetivos carnal, terreno e mundano, mas sempre num bom sentido. Esses termos são geralmente utilizados para descrever coisas que se opõem ao que é espiritual, celestial e bom, e esse é um uso correto, mas não é o único possível. As palavras podem se aplicar às coisas legítimas relativas ao corpo, ao mundo e à terra, e é com esse significado que farei uso delas.
A doutrina da carnalidade de Deus serve pra corrigir a espiritualidade asceta que se infiltrou nas tradições cristãs. Para começar estabelecendo a doutrina, façamos uma rápida excursão pelas passagens relevantes.
Em primeiro lugar, Deus criou o mundo. O mundo não é obra do Diabo. O mundo físico não é mau, pois Deus o declarou muito bom. É verdade que o pecado e a maldição entraram no mundo e o encheram de cegueira, rebelião e sofrimento. Contudo, isso não significa que as árvores e as pedras se tornaram impuras. O pecado acontece no mundo, mas não o contamina. Gênesis 1.1 a 2.3.
Deus criou o corpo humano, inclusive as partes dele que consideramos menos decorosas. Os órgãos do prazer foram projetados e construídos por Deus e Deus aprova o seu uso assim como aprova o uso dos braços ou das pernas. Nossa estrutura não foi pensada ou produzida por algum ser maligno, nem mesmo alterada como consequência do pecado. Tudo na Bíblia leva a crer que temos agora o mesmo tipo de corpo que Adão e Eva receberam no início, exceto pela fragilidade própria de uma criatura caída. Gênesis 2.4-25 e 5.3 e Salmos 139.13-16.
Ainda em Gênesis, Deus e dois anjos aparecem para Abraão, o patriarca lhes serve comida e os três comem. A Bíblia explica que tanto Deus quanto os anjos são espíritos, porém, por mais espirituais que fossem, eles comeram a comida que lhes foi oferecida. O próprio Deus, muito antes da encarnação de Jesus Cristo, comeu como um homem. Sendo espirituais, eles participaram de uma atividade carnal sem qualquer constrangimento. Abraão também não estranha que eles comam. O Deus que é carnal a ponto de almoçar com ele não o escandaliza. Gênesis 18.1-8.
Deus estabeleceu em Israel uma lei cerimonial que exigia que o povo trouxesse comidas e bebidas como ofertas para ele. O holocausto regular deveria conter carne, farinha, azeite e vinho. Os sacerdotes deveriam fazer churrasco pra Deus todos os dias. É claro que JAVÉ não comia literalmente essas ofertas, mas isso não muda o fato de que ele as exigia muito solenemente. Essa forma de culto foi extinta pelo Deus manifesto em carne, e justamente por isso essa extinção não significa que Deus se tornou menos carnal com o tempo. Êxodo 29.38-46.
Algumas vezes lemos na Bíblia que Deus olha para baixo, para a sua criação, e contempla o mundo e os homens. Esse interesse pelas coisas de baixo por si só revela mundaneidade. Deus habita em luz inacessível, mas volta a sua atenção constantemente para terra, e desce para conversar e intervir. Salmos 113.5-9.
A própria Bíblia é um livro mundano. Provérbios, por exemplo, prega prosperidade, saúde, fama, longevidade e isenção do sofrimento mediante a aquisição e prática da sabedoria. Eclesiastes insiste que devemos aproveitar a vida, evitando ser estudiosos, trabalhadores ou religiosos demais. E esse aproveitamento da vida consiste não em jejum e oração, mas em comer, beber, cuidar-se e fazer amor. Por último mencionarei Cantares, cujo título na verdade é “Cântico dos Cânticos”, um hebraísmo que significa “A maior canção de todas”. E qual é o tema da maior canção de todas? O amor sexual. Como uma canção sensual pública inspirada, Cantares é totalmente carnal.
A encarnação do Filho de Deus é o argumento final.
Deus Filho assumiu uma natureza humana.
Deus, que é espírito, fez-se carne. A encarnação é a justificação final da carnalidade, da mundaneidade e da vida terrena.
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Nome completo: Zhao Nabi Faceclaim: xxi_zhen, instagrammer Data de nascimento e idade: 21/12/2000, 23 anos Pronomes: ela/dela Etnia: Chinesa Origem: Busan, Coreia do Sul Criatura: Feiticeira
Labor: Cartomante na Hypatia’s Store Moradia: Limbum Rede social: eptnabi
Temperamento: Se destaca com sua personalidade leve e brincalhona, sempre pronta para fazer uma piada e trazer um sorriso ao rosto das pessoas ao seu redor. Seu humor é contagiante, e ela adora criar um ambiente descontraído onde todos se sintam à vontade. Essa atitude alegre, no entanto, esconde uma força interna impressionante; embora mantenha uma aparência despreocupada, Nabi é uma feiticeira astuta e determinada, sempre vigilante e pronta para se defender. Usa seu charme e seu espírito brincalhão como uma forma de proteção, equilibrando a necessidade de conexão com muita cautela. Para Nana, a leveza é uma estratégia, permitindo que navegue pela vida sem revelar completamente a intensidade de seu verdadeiro poder.
Biografia:
Desde a infância, Nabi foi imersa nas tradições de sua família e um coven sob a liderança de sua avó, venerando "Mujin" como um deus benevolente que prometia força, proteção, e que ganhariam habilidades extraordinárias. Ao completar 16 anos, foi convocada para sua cerimônia de iniciação. As bruxas, animadas e cheias de expectativa, se reuniram ao redor de um altar adornado com velas e símbolos antigos, enquanto entoavam cânticos de adoração ao Deus invocando-o com fervor, acreditando que sua devoção traria o poder prometido.
Quando Mujin finalmente se manifestou, a garota ficou horrorizada ao perceber que o que antes parecia um deus era, na verdade, um ser grotesco, envolto em chamas e sombras e que aquela comemoração levaria mais do que apenas algumas gotas de seu sangue. Em um momento de desespero e notando que as súplicas não fariam o coven desistir de seu sacrifício, Nabi decidiu que imploraria por sua vida oferecendo não a sua própria alma, mas as de todas as mulheres que a tinham traído.
O demônio, seduzido pela determinação e força da jovem, aceitou o pacto, cobrando-lhe algo ainda mais importante e que apenas ela poderia dar em troca do que estaria por vir. A transformação foi explosiva e a avó, ao perceber o que a garota havia se tornado, tentou detê-la, mas foi consumida pela própria ambição que a guiara. O coven, que havia sido seu lar, agora era um campo de batalha, onde o sangue e a traição ecoavam nas paredes.
Após a destruição quase completa do coven, Nana percebeu que Mujin ainda a observava, sua presença ameaçadora sempre ao fundo ou em sua mente. Para escapar de suas garras e da sombra de seu passado, a coreana decidiu fugir, sendo acolhida por um outro feiticeiro que a levara para Empathica.
Características especiais: Explosão de Caos: Utilizando-se da própria energia vital, a feiticeira cria uma explosão com alto poder destrutivo, como se uma bomba tivesse sido lançada em um raio de 10 metros. O poder causa um desgaste muito grande ao ser utilizado, sendo praticamente impossível criar duas explosões consecutivas ou em um intervalo muito curto.
Leitura das Cartas: A feiticeira pode usar um baralho de cartas místicas para ler o destino de uma pessoa, prevendo eventos futuros com grande precisão. As leituras podem ser enganadoras, especialmente se o destino do alvo estiver em constante mudança. Além disso, forças externas podem influenciar as cartas, distorcendo as previsões e levando a interpretações erradas.
Clarividência de Sangue: Através do sangue de uma pessoa (amostra ou contato físico), a feiticeira pode visualizar a vida dessa pessoa, descobrir seus segredos ou prever seus próximos movimentos. Requer o sangue da vítima, o que nem sempre é fácil de obter. Usar o sangue repetidamente também pode criar uma ligação perigosa entre a feiticeira e a pessoa.
Feitiço do Enforcado: Consegue controlar as sombras fazendo com que se enrolem como cordas nos inimigos, podendo causar asfixia e outros danos graves como quebrar ossos ou até mesmo dilacerar partes do corpo. A feiticeira não pode criar sombras, de modo que depende das disponíveis no ambiente, além disso como as sombras se tornam tangíveis apesar da vítima não conseguir se soltar do aperto, elas podem ser cortadas por metais (por exemplo, espadas) como se fossem cordas comuns.
Feitiço do Louco: Através da carta do Louco, a feiticeira provoca uma onda de confusão em seus inimigos, fazendo-os agir de maneira impulsiva e irracional. A confusão é temporária e pode ser revertida. Além disso, a feiticeira pode sofrer efeitos colaterais, afetando sua própria percepção e raciocínio.
Feitiço do Sol: Ao invocar a carta do Sol, a feiticeira cria uma explosão de luz que pode cegar o oponente. O feitiço consome muita energia e é mais eficaz contra seres das trevas. Pode falhar contra inimigos que são naturalmente resistentes à luz ou que possuem magias de proteção.
Feitiço do Rei de Copas: A feiticeira pode manipular emoções e sentimentos positivos ou negativos, desestabilizando-os emocionalmente. O feitiço é mais eficaz em alvos vulneráveis, e aqueles com forte controle emocional ou resistência mágica podem se proteger.
Feitiço da Roda da Fortuna: A feiticeira pode alterar a sorte de um alvo, girando a carta da Roda da Fortuna para trazer boa ou má sorte de forma temporária, influenciando eventos ao redor da pessoa. O feitiço é imprevisível; pode gerar consequências inesperadas que podem se voltar contra a feiticeira.
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